lunes, 10 de marzo de 2014

MotoGp 2014: lo que podemos esperar


Si sois muy aficionados a los videojuegos de motos, estamos seguros de que habréis notado una pequeña sequía en este género.
Una sequía que se veía copada casi por completo gratis a una de las franquicias más interesantes que existen en el mundo de los videojuegos, MotoGP. Sobre la serie podemos decir casi de todo. Ha habido entregas realmente espectaculares, y ha habido entregas que apenas denotaban algunos cambios interesantes. No obstante, en la edición de 2014 podríamos tener acceso a varias modificaciones.
Y antes de nada, vamos a decir una cosa: el equipo desarrollador ha estado utilizando las últimas tecnologías disponibles. Desde Milestone, la empresa desarrolladora del título, no han dudado un minuto en echarle el guante a los últimos adelantos, tanto técnicos como sociales.

Para que os hagáis una idea, el motor gráfico del proyecto ha sido completamente rediseñado en todas las versiones del título. También hay que tener en cuenta su nuevo apartado sonoro, los nuevos efectos de luz en tiempo real, y los modos multijugador, los cuales han sido mejorados aprovechando las características de las distintas máquinas. Respecto a los números, podemos decir que MotoGP 14 incluye las pistas y pilotos oficiales de la temporada 2014 de MotoGP 2014, incluyendo los pilotos de la clase MotoGP 2013 y los campeones del pasado.
Tendremos a nuestra disposición más de 100 pilotodos, todos los fabricantes oficiales y 18 circuitos. MotoGP 14 saldrá a la venta durante el próximo mes de junio para Xbox 360, Playstation 4, Playstation 3, PC y Playstation Vita. Por el momento desconocemos los precios que tendrán las versiones, pero está claro que estaremos ante un producto a tener en cuenta.


Fuente | Bandai-Namco

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