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sábado, 8 de noviembre de 2014

Bayonetta 2, el juego que tira de Nintendo

Bayonetta 2 estaba destinado a convertirse en uno de los juegos más importantes del catálogo de la consola de sobremesa de Nintendo. 
Lo que no me esperaba es la tremenda contundencia con la que esta aseveración iba a hacerse cierta. La obra de Platinum Games no sólo mantiene las virtudes de la primera entrega — ya de por sí sobresaliente — sino que las eleva a cotas dignas de pasar a la historia de los videojuegos.
El juego es divertido, espectacular y muy, muy rejugable. La aventura, intachable a nivel gráfico, está cargada desorpresas visuales, situacionales y argumentales y mucho humor. Además, el control es perfecto. En definitiva, estamos ante el mejor exponente de acción en tercera persona de ¿la actual generación?
No sabría decirlo. Tengo que reconocer que me he equivocado mucho con Wii U y me alegro por ello. Desde el principio pensé que siempre se la vería como una consola obsoleta, de una generación pasada. Pero no, en parte por los buenos lanzamientos que ha venido recibiendo durante el último año y en parte por lo mucho que les está costando destacar a PlayStation 4 y Xbox One, la máquina de Nintendo se ha alzado como una serie competidorasin necesidad de recurrir al público casual que disparó las ventas de Wii.
Bayonetta 2 se ha convertido en una pieza muy importante en este puzle. Es innegable que juegos como Mario Kart 8 y Super Smash Bros son un reclamo infalible para vender millones de consolas, pero el público potencial de esos títulos son nintenderos o jugadores que sienten cierta simpatía por las franquicias de Nintendo. En cambio, Bayonetta 2 es un arma clave para conquistar a los jugadores que reniegan de Mario, Pikmin y similares.
Son millones de jugadores en todo el mundo los que lloraron al descubrir que la segunda aventura de su amada Bayonetta sólo podría jugarse en Wii U. También son muchos los que, con una actitud más que infantil, han insultado a Platinum Games por no lanzar el juego en las consolas de Sony y Microsoft. ¿Tan complicado es entender que es Nintendo la que ha dado su apoyo económico a los desarrolladores y ha permitido que el juego vea la luz?

Supongo que muchos de los primeros — los segundos son demasiado haters como para ceder — acabarán haciéndose con una Wii U para jugar a Bayonetta 2. Lo harían aunque el juego fuese una mera ampliación de la primera parte, pero es que además esta secuela no es sólo eso, sino que nos encontramos ante un hack 'n' slash casi perfecto, el gancho perfecto para que muchos descubran las muchas cosas buenas que tiene Nintendo.

domingo, 15 de junio de 2014

Super Mario 3D World : Análisis

Nombre: Super Mario 3D World             Plataforma: Wii U

Género: Plataformas                            Distribuidor: Nintendo

En el E3 del 2013, Nintendo presentó un nuevo juego de Mario en 3D llamado “Super Mario 3D World”, todos esperábamos un juego tipo Galaxy pero nos sorprendieron con un estilo parecido al de Super Mario 3D Land pero más enfocado en el modo multijugador, al principio no genero muchas expectativas porque se creía que sería como el de la versión portátil, pero al paso del tiempo y revelando nuevos tráiler quedó claro de que no solo se trataba de una evolución de Super Mario 3D Land si no también que innovaría de varias formas, pero… ¿Super Mario 3D World está a la altura de sus anteriores entregas?, averígualo en el siguiente análisis.


HISTORIA

En los juegos del fontanero nos tienen acostumbrados a que Bowser secuestre a la princesa Peach para que Mario siempre vaya tras él para rescatarla, pero en este juego “cambia” un poco, puesto que ahora no es a la princesa a quién secuestran.

Una noche cuando Mario, Luigi, Peach y Toad paseaban por los jardines de Mushroom Kingdom de pronto del suelo aparece un tubo transparente del cual sale un Hada de cabello verde, sorpresivamente tras ella aparece Bowser y la captura dentro de un frasco y regresa al tubo llevándosela, Mario, Luigi, Peach y Toad al ver lo ocurrido se adentran al tubo yendo tras Bowser para rescatar a la hada y es aquí cuando nuestra aventura comienza.


GRÁFICOS

Gráficamente el juego es muy bueno, cuenta con detalles nunca vistos en los juegos de Mario y todo esto se logra gracias a la diferencia de potencia que tiene Wii U respecto a Wii.

Cada mundo así como cada nivel está perfectamente detallado, los niveles son muy variados, nos encontramos con los clásicos donde hay varias plataformas, árboles y pasto verde (el cual parece una alfombra casi real), pero también hay niveles en el desierto, en la nieve, bajo el agua (donde si se observa bien se puede ver como los personajes aguantan la respiración) o incluso niveles donde llueve, en este último incluso la ropa de los personajes se vuelve más oscura dando la sensación de que están mojados. La forma en se utiliza la iluminación y las sombras hacen que resalten más los niveles los cuales se ven más vivos.

Otro detalle que diferencia a este juego de Mario con respecto a los otros, es la distribución de los escenarios, es decir, en todos los juegos de Mario ya estaban preestablecidos, por ejemplo en el mundo de Bosque o de Agua, sólo encontrabas escenarios basados en esos ecosistemas, claro que cada uno con sus propias características pero al fin y al cabo basados en un solo ecosistema. Lo genial de este juego es que puedes encontrar escenarios basados en el Bosque en el Mundo de Arena, o escenarios de Hielo en el Mundo de Fuego, lo cual le da una gran variedad de escenarios sin importar en qué Mundo te encuentras, y no sientes que estás jugando en un solo Mundo predeterminado.

Los personajes y los enemigos lucen geniales, los enemigos son muy variados y cuentan con detalles simples como el Goomba, pero también hay otros son más complejos, por cierto, la mayoría se ven muy chistosos cuando tienen el aspecto de un felino. Respecto a los personajes tienen sus clásicos trajes, pero cuando toman un objeto y cambian de forma los detalles mejoran, esto se nota más en el nuevo traje de Gato el cual se le puede ver su pelo muy natural.


SONIDO

El apartado sonoro del juego es fenomenal, nuevamente nos encontramos con melodías orquestadas al igual que en Mario Galaxy 1 y 2.

Las melodías entre las cuales se encuentran clásicas y muchas nuevas acompañan perfectamente a cada mundo y a cada nivel, estas toman un papel fundamental para adentrarnos más en ellos. Hay que destacar que las melodías son variadas, muy variadas y repito esto porque en Super Mario 3D Land las melodías se repetían mucho, pero esto ya no ocurre en Super Mario 3D World ya que las melodías se usan en donde quedan perfectas y no las reutilizan mucho como suele suceder en otros juegos de la saga.

Los sonidos del juego son buenos, estos están presentes prácticamente en todo lo que hacemos como cuando se aplasta a un enemigo, cuando se lanza algún objeto o cuando nos dan un golpe, cada uno tiene su sonido característico dependiendo con que o a quien golpeen, y las voces de los personajes están muy bien implementadas, lo que le da su personalidad bien definida a cada uno de ellos.


JUGABILIDAD

Super Mario 3D World nos permite jugar con diferentes tipos de control, prácticamente estamos hablando de todos los compatibles con Wii U, los cuales son el Gamepad, el Wii U Pro controller, WiiMote, WiiMote más Nunchuk y el control clásico de Wii. Así que puedes escoger con el que te sientas más cómodo, pero ya que este juego es sencillo de controlar cualquiera es buena opción.

Este juego se divide en 8 mundos y 4 especiales (estos últimos se tienen que desbloquear) cada uno cuenta con muchos niveles los cuales van aumentando de dificultad conforme se avanza, cada nivel cuenta con un sello (con los que podrás comentar en Miiverse) y 3 estrellas verdes que estarán dispersas por todo el escenario e incluso unas estarán ocultas, así que si quieres completar el juego al cien por ciento tienes que revisar cuidadosamente los rincones de todos y cada uno de los escenarios. Al final de los niveles como sucedía en Super Mario 3D Land nos encontraremos con un banderín similares a los míticos Marios clásicos, esto hace que los niveles sean más cortos comparándolos con las entregas anteriores ya que antes el objetivo era conseguir estrellas las cuales han pasado a un segundo plano.

La dificultad de este Mario es muy buena pues se tiene que tener un grado de habilidad para poder completar los niveles más avanzados del juego e incluso en alguno de ellos no dejaras de perder vida tras vida.

El enfoque principal del juego es el modo multijugador local con el cual podemos jugar cuatro jugadores controlando a los diferentes personajes los cuales son Mario, Luigi, Peach, Toad y Estela/Rosalina (personaje desbloqueable), cada uno cuenta con sus propias virtudes las cuales son:

Mario.- Es el personaje equilibrado, es decir es el más sencillo de manejar y controlar.

Luigi.- Es el personaje que más alto y lejos llega a la hora de saltar, pero hay que tener cuidado porque es el que más se resbala.

Peach.- Este personaje puede flotar brevemente en el aire, pero es muy lenta a la hora de correr.

Toad.- Es el personaje más rápido, pero es el que tiene el salto más corto.

Estela/Rosalina.- Es el único personaje que puede dar golpes sin tener nada equipado y tiene un salto muy alto, pero por el contrario es el personaje más lento del juego.

Cada uno cuenta con sus ventajas y desventajas, así que se tiene que usar a uno u otro dependiendo de cuál sea mejor en el nivel en el que se vaya a jugar para completarlo con la mayor facilidad.

Este juego como lo dije anteriormente se enfoca en el multijugador, pero se disfruta de igual forma en solitario, ya que cuenta con varias cosas que lo hacen divertido y entretenido, una de ellas son los trajes estos nos permiten tener distintas habilidades como lanzar bolas de fuego, lanzar boomerang, flotar durante un largo tiempo, clonarnos e incluso convertirnos en gato, este último es el que llega a innovar ya que nos permite mover y explorar de formas nunca vistas anteriormente.

Una de las novedades de este juego es la inclusión de los niveles del Jefe de la Cuadrilla Toad en el que como su nombre lo indica, usaremos al Jefe Toad para completar unos pequeños escenarios en el que habrá varias estrellas verdes, en este modo podemos mover la cámara como queramos, esto para ver de mejor forma donde se encuentran los obstáculos y los enemigos,  igual  para poder ver cuál es el camino que se debe de seguir hacia todas las estrellas, encontrarás estos niveles en diversos mundos del juego.

Otro de los nuevos niveles incorporados es el de las Casas Misteriosas, en estos niveles iras avanzado por una serie de retos los cuales tienen límite de tiempo, en estos retos se tienen que conseguir todas las estrellas, pero no es tan simple como suena ya que habrá obstáculos y enemigos que te lo impedirán y si se te acaba el tiempo tendrás que volver a empezar desde el inicio, en los mundos donde no haya niveles del Jefe Toad te encontrarás con el de las Cajas Misteriosas.

Una de las cosas con la que Nintendo promociono este juego, fue con la lista de las 10 novedades incluidas por primera vez en la saga las cuales son las siguientes.

1.- Gameplay táctil y uso de micrófono.

2.- Nuevo escenario Golden Express (sube al espectacular tren  dorado y recoge tantas monedas como puedas).

4.- Nuevos niveles especiales con el Jefe de Cuadrilla Toad.

5.- Casas Misteriosas (completa retos rápidos para ganar estrellas).

6.- Usa los clones para eliminar a los jefes gigantes.

7.- Niveles tipos shooter (usa tu bumerán para derribar a numerosas oleadas de enemigos).

8.- Competencia estilo Mario Kart.

9.- Título desbloqueable (si tienes un archivo de New Super Mario Luigi U, activarás el juego de Luigi Bros).

10.- Quinto personaje. Estela se une a esta espectacular aventura.

Lo anterior son las 10 novedades con las que cuenta este nuevo juego de la saga, pero algunas no se pueden considerar como novedades ya que por ejemplo el nivel estilo Mario Kart solo aparece una vez en todo el juego al igual que el tren dorado, en cambio otras sí que lo son, como los nuevos niveles del Jefe Toad, las Casas Misteriosas y la inclusión de Estela le dan un aire fresco al juego.


CONCLUSIÓN

Como todos sabemos los juegos de Mario nunca se han caracterizado por tener una historia sólida, pues la trama siempre ha sido muy básica, pero esto se ve compensado por la gran jugabilidad que ofrece en cada uno de sus juegos y este no podía ser la excepción.  Esta nueva entrega es una evolución de lo que pudimos ver en Super Mario 3D Land, pero a una escala mucho mayor y mejorado al máximo, este juego sin importar la edad que se tenga logra divertir, y es una diversión que solo Mario puede dar, además si se juega en modo cooperativo con los amigos la experiencia mejora mucho. Este juego te enganchará al instante y te supondrá muchas horas de diversión ya que si lo deseas a completarlo al 100% tendrás que pasar cada nivel de los 12 mundos con cada personaje y por si fuera poco tendrás que conseguir todas las estrellas así como todos los sellos lo cual supone todo un reto.

Si bien lo que los fans esperaban era un juego de Mario en completo 3D como un “Galaxy 3”, Super Mario 3D World ha superado todas las expectativas después de una dudosa presentación en el E3 del 2013, ha disipado cualquier duda que había sobre él y se ha convertido en uno de los juegos imprescindibles que todo poseedor de la consola debería de tener en su colección.

Lo Mejor:

    Banda Sonora fenomenal, diversa y orquestada.
    Dificultad desafiante hasta para los más exigentes.
    El Multijugador le viene perfecto.
    La inclusión de nuevos niveles y la diversidad de los mismos, los cuales le dan un aire fresco a la saga.
    Escenarios muy variados, muy coloridos y muy divertidos de jugar y explorar.

Lo Peor:

    No se incluyó multijugador online, el cual hubiera sido el broche de oro.