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martes, 24 de febrero de 2015

¿Watch Dogs 2 será lo nuevo de Ubisoft para el GDC 2015?

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El próximo 2 de marzo arranca en la ciudad de San Francisco el esperado evento de la Games Developer Conference 2015, una feria que reunirá lo mejor de la industria de los videojuegos y donde muchas compañías aprovecharán para mostrar sus próximos proyectos. 

Algunas conferencias ya han sido programadas, entre ellas Ubisoft, su confirmación de asistencia nos ha dejado una gran noticia, ya que como se desprende de la agenda oficial de la compañía a través de su web oficial, llevarán al evento un juego que todavía no ha sido anunciado, los rumores no se han hecho esperar y ya apuntan a una secuela de Watch Dogs. Assassin's Creed Victory y The Division también tendrán su protagonismo durante la conferencia de Ubisoft.


martes, 18 de noviembre de 2014

Fallos y soluciones del Assessins Creed Unity - Guia

Fuente: www.guiltybit.com


Que Assassin’s Creed Unity tiene fallos, ya lo sabíamos. Que tienen solución, pues mira, algunas cosas sí y otras no. Nosotros, como somos muy buenos samaritanos y queremos que juegues correctamente al bug con carátula de Ubisoft, pues te traremos esta guía de fallos y de qué puedes hacer para intentar solucionarlos. Eso sí, no garantizamos que sea la definitiva, ni mucho menos. Siempre hay un buen fallo que puedes añadir a esta lista.
CARRUSEL guia fallos acu

Problemas Generales

No eres capaz de avanzar tras la secuencia 1 /memoria 3 si empezaste a jugar mientras descargabas el juego.
No me seas ansias y espérate a que termine de bajarse el juego. Cuando se haya instalado, entonces le das al vicio.
Solucionado.
Problemas de Frame Rate.
Si tienes caídas de fps bastante acusadas, hasta en los vídeos, no te preocupes que Ubisoft tiene la solución: desconectar la conexión a internet. Eso sí, si juegas en el modo de un solo jugador. Si quieres usar el multi… no creo que tenga demasiado arreglo. Nosotros lo hemos comprobado personalmente y es verdad, la velocidad se estabiliza bastante.
En proceso de solucionarlo.
Problemas gráficos y de colisiones
Por el momento no hay solución, así que habrá que seguir viendo esas bonitas sin-cara.
En proceso de solucionarlo.
assassin's creed unity bug
Problemas en el acceso a Partidas Cooperativas (PLAYSTATION 4 Y PC)
Ubisoft nos explica cómo unirnos a otros amigos en partidas cooperativas. Para ello tendremos que estar fuera de cualquier misión. Entonces y solo entonces invitaremos a otro jugador a nuestra partida. Una vez que se una nuestro amigo tendremos que comenzar la misión cooperativa manualmente e ir a la marca del mapa o bien unirnos a la susodicha misión usando el menú de progreso.
En proceso de solucionarlo.
Problemas con los servicios de Uplay
  • Problemas de conexión intermitente: En proceso de solucionarlo.
  • Las unidades no aparecen como confirmadas por el momento: En proceso de solucionarlo.
  • Las listas de recompensas no se actualizan: En proceso de solucionarlo.
  • Algunas de las recompensas no se pueden canjear (cómic y banda sonora) En proceso de solucionarlo.

Los códigos de coleccionables no son válidos cuando se intentan canjear desde la web
Mientras el problema se soluciona la lógica (y Ubisoft) nos dice que nos pongamos en contacto con el equipo de Servicio Técnico tras registrarnos y elegir nuestra plataforma para que ellos mismos sean conscientes de nuestros incidentes. Qué majos.
En proceso de solucionarlo.
assassin's creed unity bug 2+
Problemas con el bonus de Spin to Win
Al introducir el código de promoción en la web de Spin to Win, puede salir un error muy majo que dice “Oops, algo ha fallado”. En este caso nos recomiendan que activemos las cookies y que actualicemos JAVA y Flash. Hay una pequeña guía aquí con los enlaces según el explorador que tengamos. 
Si aún así persiste el problema, habrá que contactar con el Servicio Técnico de nuevo. No queda otra.
Solucionado.
Problemas con la aplicación de Assassin’s Creed Unity para dispositivos móviles
  • El progreso se resetea una y otra vez: En proceso de solucionarlo.
  • Problemas de conexión: En proceso de solucionarlo.
  • Fallo de los “Asesinos Perdidos“. Esto ocurre cuando un jugador empieza a jugar con un compañero y al sincronizarlo en la consola, se pierden todos los compañeros: Solucionado.
  • Fallos en dispositivos que no soportan la aplicación: comprueba que tu dispositivo soporte la aplicación. Si no, macho… búscate otro.

Problemas con la web Assassin’s Creed Initiates
  • Acceso a la web de Assssin’s Creed Initiates: Solucionado.
  • Los servicios de Uplay están caídos: En proceso de solucionarlo.
  • La sincronización de datos no se muestra correctamente: En proceso de solucionarlo.
  • Mensajes de error a la hora de canjear cofres: En proceso de solucionarlo.

Problemas de PlayStation 4

Problemas del juego
  • El juego se bloquea y aparece el error C3-34878-0: Solucionado.
  • El juego se bloquea cuando nos unimos a la partida cooperativa de otro juegador que está dentro de una misión de un solo jugador:  Solucionado.
  • El contenido descargable de la Revolución Química no estaba disponible:  Solucionado.

Problemas con Arno y sus habilidades mágicas excepcionales
  • Arno adquiere la capacidad de atravesar suelos cuando corre libremente o cae cerca o encima de PNJ:  Solucionado.
  • Arno se queda atrapado en un carro de heno cerca del Panteón:  Solucionado (ya le han enseñado a saltar).

assassin's creed unity bug 3
Problemas con los Helix
Algunos jugadores podrían no haber recibido los Créditos Helix que adquirieron. La solución sería reiniciar el juego hasta que aparezca la cantidad correcta.
En proceso de solucionarlo.

Problemas de PC

Problemas del juego
  • Algunos jugadores no pueden iniciar el juego usando el archico -ACU.exe: En proceso de solucionarlo.
  • El juego se bloquea cuando nos unimos a la partida cooperativa de otro juegador que está dentro de una misión de un solo jugador:  Solucionado.
  • El juego se congela al ejecutarlo: En proceso de solucionarlo.
  • Ralentizaciones en Uplay: Solucionado.
  • Problemas con los Helix: Solucionado.
  • Problemas de bloqueo y reinicio del juego varios: nos piden que accedamos a la web de Servicio Técnico. En proceso de solucionarlo.

Problemas con Arno y sus habilidades mágicas excepcionales
  • Arno adquiere la capacidad de atravesar suelos cuando corre libremente o cae cerca o encima de PNJ:  Solucionado.
  • Arno se queda atrapado en un carro de heno cerca del Panteón:  Solucionado (ya le han enseñado a saltar).

assassin's creed unity bug 4

Problemas con Xbox One

Pantalla de “Por favor Espere”
Al parecer, algunos jugadores pueden sufrir un problema que hace que tras pulsar A en la pantalla del Menú Principal, aparezca una pantalla con 45 mensajes de “Por favor, Espere”.
En proceso de solucionarlo.
Problemas con los Helix
  • Los jugadores no pueden ver el catálogo de la E-shop: En proceso de solucionarlo.
  • Los jugadores no pueden adquirir Helix: En proceso de solucionarlo.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Ya están aqui: Assassin's Creed Unity y Assassin's Creed Rogue


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Ubisoft ha anunciado hoy el lanzamiento de dos nuevos títulos de Assassin's Creed para todos los jugadores: Assassin's Creed Unity, la última entrega de la premiada franquicia con el trasfondo del caos y brutalidad de la Revolución Francesa, que se lanzará para Xbox One, PlayStation 4 y PC; y Assassin's Creed Rogue, disponible para Xbox 360 de Microsoft y PlayStation 3. Ambos juegos estarán disponibles en los territorios de EMEA el 13 de noviembre.
Un nuevo héroe se abre paso en una época convulsa en Assassin's Creed Unity
Ambientado en la otrora magnífica ciudad de París, Assassin's Creed Unity se sumerge en el horror de la Revolución Francesa de 1789 y recrea la ciudad más densa e inmersiva que se haya visto nunca en un Assassin's Creed. A lo largo de las calles de París, los hambrientos habitantes están levantándose en armas para luchar por la libertad y la igualdad. En estos momentos de caos y violencia, un joven llamado Arno, herido por la pérdida de sus seres queridos, inicia la búsqueda de su propia salvación por un camino que puede resultar letal. La determinación de Arno le colocará en mitad de la lucha por el destino de una nación y le transformará en un verdadero Master Assassin.
Assassin's Creed Unity reinventa la franquicia, empezando por la mecánica básica del juego: movimiento, sigilo y combate. Los jugadores tendrán que abrirse paso a través de un mundo abierto espectacular: la ciudad de París asombrosamente recreada a escala real, gracias al poder del nuevo motor Anvil, reconstruido para la nueva generación de consolas. Los jugadores podrán sacar al assassin que llevan dentro personalizando sus armas, equipamiento, atuendos y habilidades especializadas para adaptar todo ello a su propio estilo de juego.
Además de la campaña en solitario, los jugadores podrán jugar junto a tres amigos y participar en misiones cooperativas que siguen un argumento, diseñadas específicamente para que varios assassins jueguen juntos. Las habilidades y el equipamiento especial adquiridos durante las misiones individuales estarán disponibles en el modo cooperativo, de modo que definirán el estilo personal de cada assassin: fuerza bruta, agilidad o sigilo. Los jugadores también elegirán una habilidad cooperativa única que les ayudará a sobrevivir, escapar o luchar de forma más efectiva, de modo que el equipo entero salga beneficiado.
Cambio de papeles en Assassin's Creed Rogue
Assassin's Creed Rogue, disponible para los propietarios de Xbox 360 y PlayStation 3, se ambienta en mitad del siglo XVIII, durante la Guerra de los Siete Años, y ofrece a los jugadores nuevos escenarios para explorar a lo largo de Norteamérica, desde las heladas zonas del Atlántico Norte hasta los valles de los ríos que discurren entre los Apalaches, o incluso el Nueva York de la época. En el papel de Shay Patrick Cormac, el jugador verá el universo de Assassin's Creed de una forma diferente, a través de los ojos de un templario, después de que la traición de su Hermandad le convierta en un cazador de Assassins.
Los aclamados elementos navales de los anteriores Assassin's Creed se han mejorado y ampliado en Assassin's Creed Rogue. El juego también ofrece nuevas armas que se podrán usar en tierra y mar para perseguir y acabar con otros Assassins, así como un nuevo barco, el Morrigan.

martes, 3 de junio de 2014

Ranking de las ventas de la última semana: quien gana?

Lógicamente, el primer puesto de Watch Dogs se consigue sumando todas las versiones, por lo que queda curioso por encima de una exclusiva para justo la plataforma que no ha recibido todavía el juego.
Pero Nintendo no se quejará con un honroso segundo puesto cuando sólo hay una versión de Mario Kart 8 y sólo ha estado dos días a la venta (frente a los cinco de WD). Con este gran arranque, el juego ha significado además un turbo para las ventas de las consolas Wii U, de un 666% respecto a la semana anterior (naturalmente, un 82% de esas ventas pertenecen al nuevo pack con Mario Kart 8).
El fuerte estreno de Bethesda la semana anterior, Wolfenstein: The New Order, aguanta en el podio ante las dos entradas descritas, mientras que FIFA 14 y Minecraft vuelven a cerrar el top 5. Como nota adicional, Borderlands 2 volvió meses después a la tabla gracias al lanzamiento de la versión PS Vita.
1. Watch Dogs | Ubisoft

2. Mario Kart 8 | Nintendo

3. Wolfenstein: The New Order | Bethesda

4. FIFA 14 | EA

5. Minecraft | Sony

6. Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 | EA

7. Titanfall | EA

8. Minecraft | Microsoft

9. Call of Duty: Ghosts | Activision

10. La LEGO Película: El Videojuego | Warner Bros.

11. Lego Marvel Super Heroes | Warner Bros.

12. Lego El Hobbit | Warner Bros.

13. Battlefield 4 | EA

14. Plants vs Zombies: Garden Warfare | EA

15. Assassin's Creed IV: Black Flag | Ubisoft

16. Grand Theft Auto V | Take 2

17. The Amazing Spider-Man 2 | Activision

18. Borderlands 2 | Take 2 / Sony

19. South Park: La Vara de la Verdad | Ubisoft

20. Skate 3 | EA
Fuente original: Gamereactor.es

miércoles, 28 de mayo de 2014

Los videojuegos que se presentarán en la E3 2014

La Electronic Entertainment Expo 2014 se va acecando poco a poco, aumentando la curiosidad de los gamers por todas las novedades que traerá consigo. Este año, la 20º edición tendrá lugar en Los Ángeles, concretamente en Los Ángeles Convention Center desde el 10 de Junio hasta el día 12.
En ella diferentes firmas del sector de los videojuegos presentarán nuevos títulos que seguramente se conviertan en todo un éxito del mercado. Algunas de las compañías que estarán presentes son Microsoft, Electronic Arts, Sony, Nintendo y Ubisoft.
Precisamente estas dos últimas empresas de vidoejuegos han confirmado ya los juegos que saldrán a la luz estos días de exposición.
Nintento
Si de algo hay en esta feria son juegos, juegos y más juegos. Por eso, Nintendo intentará relanzar las ventas de la Wii U con títulos excepcionales que harán a más de uno replantearse su opción de videoconsola.
Uno de ellos es el Hyrule Warriors, un videojuego desarrollado por Team Ninja y Tecmo, con la supervisión de Nintendo. Se trata de un spin off de la saga principal de Zelda que contará con el propio protagonista, Link, Impa y la Princesa. Además de con personajes nuevos como Cia, Wizro y Valga, que harán esta vez de villanos.
No obstante, como plato fuerte puede que Nintendo tenga un as en la manga con una nueva entraga de ‘The Legend of Zelda’. Tras Skyward Sword, todos los gamers esperan ya un titulo que lo suceda, y este puede estar más cerca que nunca.
Además, muchos esperan un cambio de rumbo en la saga, por lo que la sorpresa con este nuevo juego puede ser mayúscula.
zelda










Ubisoft
Otra de las compañías que servirá de buenos títulos la feria será Ubisoft, quien ya adelantado las novedades que sacará a la luz.
Aliant Hearts: The Great War: Este videojuego estará ambientado en la Primera Guerra Mundial y versará sobre cinco personajes principales con idas paralelas y un mismo fin.
Assassin’s Creed Unity: Lo nuevo de Assassin’s también estará presente en esta Exposición.
Far Cry 4: Según se especula estará situado en Himalaya, viajando a Kyrat para cumplir el último deseo de nuestra madre fallecida.
The Crew: Ya presentado en la E3 2013 todavía no ha salido a la luz, por lo que se espera que se haga de forma definitiva tras estos días.
Tom Clancy’s The Division: Una pandemia devastadora que ha acabado prácticamente con toda la vida de la ciudad de Nueva York, y en el que lucharás junto al resto de la División, agentes entrenados para poder actuar sin órdenes de un mando central, para evitar el colapso de lo que queda de sociedad.

martes, 13 de mayo de 2014

Sony elimina el anuncio sobre Watch Dogs y sus 1080p / 60 FPS





martes, 13 de mayo de 2014 9:34 GMT


Lío a la vista. Si ayer mismo informábamos sobre el anuncio de Watch Dogs a 1080p y 60 frames por segundo, hoy la noticia es que Sony, la encargada precisamente de dar a conocer esa información a través de su página web, ha eliminado el comunicado correspondiente, de manera que no aparecen esos datos.
En la noticia publicada ayer, que podéis consultar a través de este enlace, destacaba la siguiente información: “El mundo de Watch Dogs cobra vida en PS4 con la mejor versión de consolas y con misiones exclusivas de PlayStation. 'Hackealo' todo mientras escribes tu camino en los bajos fondos de Chicago en una experiencia Watch Dogs que solo PS4 puede proporcionarte, a 1080p y a 60 fotogramas por segundo“.
La noticia hoy, como se ha recalcado, es que dicho aviso ya no está disponible en ningún sitio, de ahí que hayan saltado las alarmas. Desde diferentes medios anglosajones se está preguntando a Sony el porqué se ha decidido borrar del blog oficial norteamericano ese aviso. ¿Respuesta? Ninguna: no ha existido contestación hasta el momento. Asimismo, con Ubisoft también se han intentado poner en contacto. ¿Respuesta? Tampoco, aunque desde la publicación Arab Gamer comentan que las resoluciones serán las siguientes, según una conferencia de prensa de Ubisoft: PS4 (1080p/30fps), Xbox One (960p/30fps) y PC (más de 4K/tasa de frames variable).
Watch Dogs es uno de los títulos más esperados de este mes de mayo y en dos semanas estará disponible en todas las tiendas para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC (la versión para Wii U sigue retrasada, tal como comunicó el estudio de Ubisoft Montreal en una entrevista un tiempo atrás). La aventura de Aiden nos colocará en un mundo donde todo está controlado e interconectado, por lo que las habilidades de hacker serán nuestra principal herramienta. Se espera que con esta recreación virtual de Chicago Ubisoft consiga crear una nueva IP de peso. Seis meses de retraso tienen que servir…
 

El artículo Sony elimina el anuncio sobre Watch Dogs y sus 1080p / 60 FPS se publicó en GamerZona. via Appy Gamer

lunes, 14 de abril de 2014

Ubisoft ha mostrado un vídeo de la versión de PC de Watch Dogs: gran trabajo gráfico, vale la pena

Watch Dogs

Foto: UBISOFT FACEBOOK Ampliar foto


 Ubisoft ha mostrado un vídeo de la versión de PC de Watch Dogs en el que se puede ver el gran trabajo gráfico que se ha llevado a cabo. La compañía ha colaborado con Nvidia para conseguir un resultado a la altura de los títulos más avanzados en cuanto a calidad gráfica.

   Watch Dogs es uno de los videojuegos más esperados del año. Ubisoft ha ido adelantando contenidos y vídeos del juego, que promete un mundo abierto con grandes posibilidades y acción. El juego llegará a las principales plataformas de videojuegos el próximo 27 de mayo y también estará presente en PC.






   Pensando en los usuarios de PC, Ubisoft ha colaborado con Nvidia para dotar a Watch Dogs de una calidad gráfica de vanguardia. El resultado se puede ver en un vídeo publicado por Ubisoft en el que se explican las tecnologías utilizadas para convertir Watch Dogs para PC en un auténtico portento.
   En concreto, se ha utilizado la tecnología HBAO+ de Nvidia para conseguir un tratamiento realista de luces y sombras y un nivel de detalle ambiental sencillamente espectacular. En un juego de mundo abierto como Watch Dogs los detalles y la luz son fundamentales. Así, se ha conseguido recrear la ciudad de Chicago de una forma sobresaliente.
   Además, Nvidia y Ubisoft han empleado el sistema TXAA para mejorar la calidad gráfica en movimiento. En el vídeo se explica que el objetivo ha sido reducir el ruido visual y hacer que las imágenes en movimiento mantengan la calidad gráfica que se ha conseguido en estático