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miércoles, 30 de julio de 2014

Las granadas en Call of Duty: Advanced Warfare tendrán más usos

Las granadas en Call of Duty: Advanced Warfare tendrán más usos

Las granadas en Call of Duty: Advanced Warfare tendrán más usos

'Serán más herramientas que armas'.
Brett Robbins, director creativo de Sledgehammer Games, ha revelado que en Call of Duty: Advanced Warfare contaremos con una "granada variable", la cual ofrecerá diferentes usos en comparación con una tradicional.
"En lugar de tener tu granada normal de fragmentación o cegadora, tienes granadas que pueden cambiar entre diferentes efectos sobre la marcha", explicaba.
"Desde una granada que busca fuentes de calor para detectar una amenaza y que ilumina a los enemigos detrás de las paredes, a otras de pulso electromagnético para derribar drones". Robbins afirma que esto permitirá a los jugadores usar las granadas más como herramientas que como armas, y que así quieren dar nuevas posibilidades a los usuarios.
Call of Duty: Advanced Warfare tiene lugar en un posible futuro -2054- en el que el progreso tecnológico y las prácticas militares de hoy en día se han unido con poderosas consecuencias.
En esta visión del futuro las corporaciones militares privadas se han convertido en las fuerzas armadas predominantes de incontables países que externalizan sus necesidades militares, redibujando fronteras y cambiando las reglas de la guerra.
Se lanzará en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC el 4 de noviembre.
Fuente: Vandal

lunes, 26 de mayo de 2014

Las nuevas armas que podremos encontrarnos en Call of Duty: Advanced Warfare imprimirán su propia munición

Activision ha desvelado que una de las nuevas armas que podremos encontrarnos en Call of Duty: Advanced Warfare será capaz de imprimir su propia munición.

Esto será posible gracias a que el juego se ambienta en un futuro cercano, motivo por el cual podremos usar armas que de otro modo no existirían. Eso sí, esto no significa que no vayan a necesitar munición, ya que nos requerirán de unos cargadores que incluyen un líquido especial con el cual la impresora 3D interna del arma generará las balas. La ventaja de esto es que los tiempos de recarga serán mucho más cortos.

Call of Duty: Advanced Warfare tiene lugar en un posible futuro -2054- en el que el progreso tecnológico y las prácticas militares de hoy en día se han unido con poderosas consecuencias. Se lanzará en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC el 4 de noviembre.

sábado, 26 de abril de 2014

Electronic Arts regala Dead Space en Origin ¡Sólo hasta el 8 de mayo!

Prepara tu equipo, recientemente se ha anunciado que Electronic Arts estará regalando una copia digital de Dead Space  a cualquier jugador de PC que tenga una cuenta activa de Origin.
Sí, así de simple, EA está regalando el juego como muestra de agradecimiento a todos los usuarios que utilizan el servicio para jugar sus títulos.
Para obtener el juego sólo basta entrar a este sitio, iniciar sesión con tu cuenta de Origin (si no cuentas con ninguna la puedes crear aquí) (también hay que descargar el cliente, lo puedes hacer mediante este enlace) y dar clic en donde dice “Descargar ahora”. Eso es todo.


Los requisitos del sistema son los siguientes:
  • Sistema operativo: Windows XP (SP2) o Windows Vista.
  • Procesador a 2,8 GHz o equivalente.
  • Memoria RAM: 1 GB en XP, 2 GB en Vista.
  • NVIDIA GeForce 6800 o superior (7300, 7600 GS y 8500 están por debajo de los requisitos mínimos)
  • ATI X1600 Pro o superior (X1300, X1300 Pro y HD2400 están por debajo de los requisitos mínimos)
  • Tarjeta gráfica de 256Mb y Shader Model 3.0
  • DirectX 9.0c.
  • 7,5 GB  de espacio en disco duro.
dead space gratis
La descarga gratuita estará disponible hasta el 8 de mayo, así que ¡apresúrate!

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martes, 15 de abril de 2014

Llega TanKi Online en entorno Multiformato de Unity

tanki online-weplayer.es
El juego de combate estratégico llegará primero a móviles y tabletas, luego a PlayStation y probablemente a Xbox One.
Autor: Christian Gaca - Gamereactor.es
Alternativa Platform se dispone a publicar Tanki Online en terreno europeo el año que viene, 2015, en diversas plataformas gracias a su desarrollo en el entorno multi-formato de Unity. Tras su versión original para PC y Mac mediante el cliente que se ejecuta en navegadores, también llegará a Android, iOS, PS4, PS3, Xbox 360 y Xbox One.
En ese sentido los contratos todavía no están firmados, pero los desarrolladores aseguran a Gamereactor en una entrevista que el juego rodaría primero en 'smartphones' y tabletas, para luego pasar a consolas. Además, a causa del apoyo ofrecido al estudio, el título saldría con preferencia en las plataformas PlayStation.
Tanki Online se lanzó originalmente en Rusia, posicionándose en un punto intermedio entre el combate más lento y táctico de World of Tanks y los sistemas de juego de mayor ritmo del género FPS. En realidad ya lleva varios años funcionando en el país ruso, pero ahora planea su gran invasión a los mercados europeos.
Más detalles, en la página oficial.
Fuente original: Gamereactor.es

lunes, 14 de abril de 2014

Ubisoft ha mostrado un vídeo de la versión de PC de Watch Dogs: gran trabajo gráfico, vale la pena

Watch Dogs

Foto: UBISOFT FACEBOOK Ampliar foto


 Ubisoft ha mostrado un vídeo de la versión de PC de Watch Dogs en el que se puede ver el gran trabajo gráfico que se ha llevado a cabo. La compañía ha colaborado con Nvidia para conseguir un resultado a la altura de los títulos más avanzados en cuanto a calidad gráfica.

   Watch Dogs es uno de los videojuegos más esperados del año. Ubisoft ha ido adelantando contenidos y vídeos del juego, que promete un mundo abierto con grandes posibilidades y acción. El juego llegará a las principales plataformas de videojuegos el próximo 27 de mayo y también estará presente en PC.






   Pensando en los usuarios de PC, Ubisoft ha colaborado con Nvidia para dotar a Watch Dogs de una calidad gráfica de vanguardia. El resultado se puede ver en un vídeo publicado por Ubisoft en el que se explican las tecnologías utilizadas para convertir Watch Dogs para PC en un auténtico portento.
   En concreto, se ha utilizado la tecnología HBAO+ de Nvidia para conseguir un tratamiento realista de luces y sombras y un nivel de detalle ambiental sencillamente espectacular. En un juego de mundo abierto como Watch Dogs los detalles y la luz son fundamentales. Así, se ha conseguido recrear la ciudad de Chicago de una forma sobresaliente.
   Además, Nvidia y Ubisoft han empleado el sistema TXAA para mejorar la calidad gráfica en movimiento. En el vídeo se explica que el objetivo ha sido reducir el ruido visual y hacer que las imágenes en movimiento mantengan la calidad gráfica que se ha conseguido en estático