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martes, 20 de enero de 2015

Los 10 mejores videojuegos para #PS3

Hoy repasamos diez títulos muy especiales que han sido capaces de definir a Playstation 3 como lo que fue (y lo que es, que aún no está muerta). Polémica por su complicado y caro lanzamiento, abanderada del juego online gratuito (¿dónde quedó eso?) y casa de una de las mejores desarrolladoras del momento.
10 títulos que definen a la tercera máquina de la familia doméstica de Playstation y que tardará mucho en abandonar nuestros salones. Muchos exclusivos han sido los que le han alegrado la vida a los poseedores de una, desde el año 2006. Empezamos.

10. God of War 3 PS3 - Kratos, aún más cabreado

god of war 3
Kratos es Playstation, van de la mano. La historia del albino remató en la tercera de Sony (spin offs aparte), si bien no llegó a las cotas de calidad de los dos primeros por ser demasiado continuista y no ser capaz de aportar algo más en su salto generacional, pero no se puede entender a la Plastation 3 sin hablar de Kratos.
God of War 3 fue uno de los primeros contactos que tuvimos con la tercera de Sony, una orgía de casquería y destrucción de las manos de nuestro encadenado favorito con Titanes a nuestras espaldas y dioses que eliminar ante nosotros. ¿Será este el año del regreso del fantasma de Esparta?

9. Ni no Kuni PS3 - No estaba muerta, estaba de parranda

Ha sido una generación pobre en cuanto a JRPG, los ha habido, pero ni de lejos se pueden comparar a los de la época de PSOne o de PS2. Ni No Kuni es uno de los pocos de PS3 que han conseguido salvar la papeleta de presentar un buen título de rol nipón. Pese a ser excesivamente clásico en su planteamiento, es un título precioso, divertido y emotivo; quizás es que necesitábamos que volvieran los clásicos.
De los pinceles de Ghibli y el genio de Level-5 salió un JRPG que narraba las aventuras de Oliver en busca de la forma de resucitar a su madre caminando por un mundo paralelo al suyo. Combates con coleccionismo de bichos incluidos y mucha conversación completaron un muy interesante conjunto

8. Infamous PS3 - El otro héroe trepamuros

Fue divertida aquella guerra entre este y Prototype, una en la que, en nuestra opinión personal, inFamous salió victorioso. El título no es uno de diez, eso está claro, pero habilitaba una interesante manera de moverse por la ciudad (¡parkour!), una historia con un final sorprendente y un personaje al que, al final, se le acababa cogiendo cariño.
Infamous es uno de los mejores exclusivos de PS3. No empezó con mal pie en PS4, pero aún le falta creerse que es bueno, limar su planteamiento kármico y centrar su trama. El dos estuvo mejor en lo jugable, peor en la historia y el de Playstation 4 anduvo a caballo entre ambos.

7. Little Big Planet PS3 - La imaginación al poder

Toca ser creativo, amigos míos. Little Big Planet nos presentó a Media Molecule, una compañía más alegre que un solete con una sonrisa dibujada, y a su SackBoy, un bichejo de tela de saco que hacer correr por los mundos salidos de nuestra imaginación.
Y funcionó. Muchos fans encontraron en él una manera de llevar los mundos que habitaban en su imaginación a la Playstation 3, y hasta algunos se propusieron la titánica tarea de redibujar el universo de Final Fantasy VII con las herramientas de Little Big Planet, y lo lograron.

6. Resistance 3 PS3 - Vivan los botiquines

A la serie Resistance le costó hasta tres entregas entregar un juego digno, y eso lo consiguió con Resistance 3, un videojuego que reivindicó el empleo de los botiquines de salud para construir su experiencia. ¿Y cómo se lo montó? Pues haciéndonos enfrentar a hordas de enemigos con los que no valía enfrentarse abiertamente, sino disparar, huir, esconderse y acechar.
Resistance 3 es un shooter FPS maravilloso al que merece la pena darle una oportunidad y que es parte de la historia de los exclusivos de PS3, si lo veis por algún cajón de saldos, lleváoslo a casa, y preparaos para patearle el culo al ejército quimera.

5. Metal Gear Solid 4 PS3 - Vídeos y bigotes canosos

Si alguien no sabía que Hideo Kojima quería ser director de cine se habrá enterado tras jugar a la cuarta entrega numerada de la serie Metal Gear Solid. Un título con un puñado de errores narrativos, exceso de vídeos, una pelea final con Ocelot extraña pero con la magia del desarrollador mostrándose en cada esquina del título.
Metal Gear Solid 4 es un videojuego raro, pero es que realmente todos los de Kojima lo son. Aunque tenga decisiones extrañas de diseño sigue siendo un juego expectacular, excéntrico y que llega para reivindicar que sí hay “Place to Hideo”.

4. Heavy Rain PS3 - ¿Genialidad o telefilme de tarde de sábado?

Como Metal Gear Solid 4, Heavy Rain, y David Cage en general, tienen un buen puñado de aficionados que no pueden ni oír hablar del título sin gritar: “eso no es un videojuego”. Pues Heavy Rain es un videojuego al que hay que jugar, uno de esos hitos del medio que decidió basar su propuesta en hacer del concepto de la emoción algo interactivo.
A caballo entre una Visual Novel y una aventura gráfica, Heavy Rain cuenta con escenas durísimas siendo la decisión de uno decidir como solucionarlas. El título nos pregunta “¿Qué haríamos por alguien que amamos?”, y nos obliga a responderlo de la manera más cruel.
Por todo ello, y por toda la polvareda que levantó en webs y blogs, con notas que fueron del 10 al 4, Heavy Rain es uno de los títulos más representativos de Playstation 3.

3. Demon´s Souls PS3 - El despertar de From Software

Playstation 3 fue la cuna del primer título de la saga Souls de From Software y que reconcilió al jugador con el reto, con sufrir, con ser desafiado tras una generación en la que los videojuegos nos habían malacostumbrado a pasillos, a exceso de flechas que nos marcaban el camino y a narrativas demasiado inspiradas en el cine. O poco inspiradas en general.
Tras Demon´s Souls llegó Dark Souls, su segunda entrega y luego Bloodborne, pero la oscuridad de Demon´s Souls difícilmente será superada. Sin duda, una experiencia que todo aquel que ama el videojuego, y cómo este se expresa, tendría que probar. ¿Te atreves?

2. Uncharted 2: El Reino de los Ladrones PS3 - Querido Nathan

Naughty Dog llamó nuestra atención en PSOne con Crash y con Jak and Daxter. Nos gustó mucho con Uncharted, pero fue con Uncharted 2 con el que todos nos rendimos a los encantos del estudio.
Naughty Dog construyó con la secuela de Uncharted una aventura que tomó muchos recursos del cine de aventuras. Su ritmo, sus secuencias scriptadas en las que el mundo se viene abajo mientras luchamos por sobrevivir, su diseño de escenas de tiroteos son todavía un ejemplo de cómo hacer un juego de acción trepidante.
La tercera entrega no consiguió ser tan bueno como el segundo, pero aportó ciertos elementos narrativos que luego servirían para construir el título con el que siempre recordaremos a la PS3 y uno de los mejores exclusivos de la historia reciente del videojuego. Por supuesto, hablamos de...

1. The Last of Us PS3 - Caminando entre hongos-zombis

La historia de Joel y Ellie ha sido una de las mejores que se nos ha contado en la pasada generación, tanto por su contenido como su manera de sernos contada. The Last of Us presenta un mundo vivo (o enfermo, más bien), acongojante y en el que destaca cómo se ha trasladado la recolección de los ítems, la exploración del escenario, el empleo de las balas... En fin, un videojuego redondo.
No se puede dar el salto a la actual generación sin haber disfrutado de The Last of Us; o sí, puesto que tenéis su versión optimizada en Playstation 4 que es gloria bendita.
Solo por ver cómo evoluciona el personaje de Joel, y con él el propio jugador, ya merece tener una PS3, y no tirarla o venderla jamás, para volver a él de vez en cuando; a no ser, claro, que se tenga la versión de Playstation 4.

Y tu que opinas? cuales son los mejores juegos de Ps3 para ti?, Compartelo aqui....

jueves, 21 de agosto de 2014

Diablo III nueva colección Ultimate Evil Edition llegó para consolas

El precio sugerido para las consolas next gen es de 899 pesos. (Foto: Blizzard)

La espera terminó, Blizzard anunció que la expansión Reaper of Souls ya está disponible para las consolas PS4, PS3, XO, 360 en una colección "todo incluido".

La versión exclusiva para consolas Ultimate Evil Edition viene cargada de acción, aventura y botín épico; ésta incluye todo el contenido del galardonado juego de acción de rol de Blizzard Diablo III, así como las nuevas características y actualizaciones de la aclamada expansión Reaper of Souls.
La Ultimate Evil Edition ya está disponible en tiendas y a través de descarga digital en PlayStation Store y la Tienda Xbox (la versión digital para Xbox 360 estará disponible el 18 de septiembre).

“Con la Ultimate Evil Edition, nuestra intención era crear una experiencia de acción de rol verdaderamente épica para las consolas ya existentes y de nueva generación. Es por eso que hemos incluido los últimos cambios de contenido en Diablo III y Reaper of Souls y hemos agregado innovadoras características sociales como el sistema Némesis y el Modo Aprendiz,” dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Estamos emocionados de brindar la experiencia definitiva de Diablo en consola para los jugadores nuevos y los veteranos, y esperamos con ansias verlos a todos en Santuario.”

Forjada para consolas

La Ultimate Evil Edition aprovecha las características únicas de las plataformas de consola. Todas las cuatro versiones para consolas de la Ultimate Evil Edition cuentan con multijugador en línea y 4 jugadores en una misma pantalla. Sin importar si los héroes de Santuario se han unido desde un mismo sofá o por medio de PlayStation Network o Xbox Live, Reaper of Souls hace fácil disfrutar la experiencia de Diablo en la mejor forma posible: con amigos.

La Ultimate Evil Edition también ha agregado más formas para que los jugadores puedan compartir sus aventuras: el Modo Aprendiz facilita unirte a grupos de amigos; el Sistema Némesis envía desafiantes monstruos hacia los juegos de tus amigos hasta alcanzar la venganza; y nuevas características de Correo de Jugador y Regalos de Jugador le brindan a los jugadores nuevas opciones para compartir su tesoro con aliados.

Además, los jugadores que hayan enfrentado las fuerzas del mal en las versiones originales de Diablo III  en PS3 o Xbox 360 podrán continuar su cruzada contra la muerte, incluso con la opción de soporte para cambio de plataforma en consolas de nueva generación. Los personajes de PS3 del juego original se pueden transferir a las versiones Ultimate Evil Edition de PS3, PS4 o Xbox One, y los personajes de  Xbox 360 se pueden transferir a las de Xbox 360, Xbox One o PS4.
Únete a la cruzada en Reaper of Souls

A las cinco valientes clases de héroes de Diablo III -Bárbaro, Cazador de demonios, Monje, Santero, y Arcanista- se une un nuevo campeón en Reaper of Souls: el Guerrero divino. Vestido de pies a cabeza con una armadura fortificada, el Guerrero divino es una fuerza imparable de destrucción justiciera que canaliza la furia divina para castigar a sus presas demoniacas.

Reaper of Souls añade un nuevo y desafiante acto a Diablo III donde los jugadores se podrán embarcar en una arriesgada y oscura travesía  por aterradoras tierras, explorar la legendaria ciudad de Marca del Oeste y acribillar manadas de esbirros, cada uno con la misión de traer un siniestro fin a la heroica cruzada de los jugadores. La aventura termina en un culminante enfrentamiento con Maltael, el Ángel de la Muerte, quien con sus perversos planes pretende acabar con la vida de los habitantes inocentes de Santuario.

Además del nuevo héroe y el Acto V, la Ultimate Evil Edition incluye la renovación del sistema de botín del juego, una expansión de la progresión del sistema de Paragón para personajes de nivel máximo y muchas otras mejoras a la experiencia de juego de Diablo III, incluyendo:
  • El Modo Aventura: un nuevo modo de juego que le da a los jugadores la libertad de ir a cualquier lugar y acabar con cualquier enemigo.
  • Misiones: objetivos aleatorios que premian a los jugadores en nuevas formas por explorar más de Santuario.
  • Fisuras Nefalem: son calabozos completamente aleatorios que brindan rejugabilidad sin fin y montañas de botín.
  • Nivel máximo de 70: formidables nuevos hechizos y habilidades que llevan a los jugadores a nuevas dimensiones de poder.
  • La Mística: una nueva y poderosa artesana que permite a los jugadores personalizar su botín.
Todo este nuevo contenido viene con la Ultimate Evil Edition, que los jugadores pueden adquirir hoy al precio sugerido de 899 pesos para consolas de nueva generación, o por 549 pesos para PS3 o 360.
Los valientes guerreros que enfrenten este reto desde su PlayStation, podrán disfrutar de contenido exlusivo basado en dos juegos populares de la consola de Sony.
  • Fisura Nefalem basada en The Last of Us: un nivel de calabozo aleatorio repleto de voraces criaturas modeladas a partir de los infames "Stalkers", "Clickers" y "Bloaters".
  • Set basado en Shadow of the Colossus, un plano de transfiguración único que desbloquea seis apariencias de armaduras inspiradas en Shadow of the Colossus.

miércoles, 30 de julio de 2014

Las granadas en Call of Duty: Advanced Warfare tendrán más usos

Las granadas en Call of Duty: Advanced Warfare tendrán más usos

Las granadas en Call of Duty: Advanced Warfare tendrán más usos

'Serán más herramientas que armas'.
Brett Robbins, director creativo de Sledgehammer Games, ha revelado que en Call of Duty: Advanced Warfare contaremos con una "granada variable", la cual ofrecerá diferentes usos en comparación con una tradicional.
"En lugar de tener tu granada normal de fragmentación o cegadora, tienes granadas que pueden cambiar entre diferentes efectos sobre la marcha", explicaba.
"Desde una granada que busca fuentes de calor para detectar una amenaza y que ilumina a los enemigos detrás de las paredes, a otras de pulso electromagnético para derribar drones". Robbins afirma que esto permitirá a los jugadores usar las granadas más como herramientas que como armas, y que así quieren dar nuevas posibilidades a los usuarios.
Call of Duty: Advanced Warfare tiene lugar en un posible futuro -2054- en el que el progreso tecnológico y las prácticas militares de hoy en día se han unido con poderosas consecuencias.
En esta visión del futuro las corporaciones militares privadas se han convertido en las fuerzas armadas predominantes de incontables países que externalizan sus necesidades militares, redibujando fronteras y cambiando las reglas de la guerra.
Se lanzará en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC el 4 de noviembre.
Fuente: Vandal

lunes, 2 de junio de 2014

Lista de circuitos del Grid Autosport

GRID-Autosport (16)

Codesmasters ha revelado la lista de circuitos en los que podremos competir en GRID: Autosport. Son 22 circuitos en total, siete de los cuales son urbanos, además contarán con diferentes variantes, dando así un total de más de 100 trazados diferentesdonde correr y poner a prueba nuestras habilidades al volante.

Esta es la lista completa de circuitos, como veis están presentes los más famosos asfaltos del mundo de la competición automovilística:

  • Autódromo do Algarve
  • Circuit of the Americas
  • Mount Panorama
  • Brands Hatch
  • Autosport Speedway
  • Hockenheimring
  • Indianapolis
  • Intercity Istanbul Park
  • Circuito del Jarama
  • Circuit Mont Tremblant
  • Okutama
  • Red Bull Ring
  • Sepang International Circuit
  • Spa-Francorchamps
  • Yas Marina Circuit
  • Barcelona
  • Chicago
  • Detroit
  • Dubai
  • Paris
  • San Francisco
  • Washington

GRID: Autosport llegará el próximo 27 de junio para PS3 y otras plataformas.

viernes, 30 de mayo de 2014

Comparativa visual de Watch Dogs en PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One y PC

Watch Dogs
‘Watch Dogs’ era uno de los juegos más esperados del año y su exitoso lanzamiento, pospuesto un par de veces, ha demostrado que la gente tenía ganas de una nueva IP y que no sólo de secuelas vive el hombre. Pero es cierto que al juego lo lleva acompañando mucho tiempo la polémica y muchas han sido las críticas que se han centrado en su aspecto visual.
Vale, quizá no era la brillante demostración que nos enseñaron en 2012 pero caramba, nadie puede decir que ‘Watch Dogs’ se vea mal. El juego ha salido en PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4 y PC así que sería de justicia comparar las diferentes versiones y ver qué cambios más significativos encontramos. Por fortuna ya han realizado esa comparativa y la tenéis a continuación.
Como es lógico la versión que gana a todas es la de PC con toda la potencia del modo Ultraactivado. Texturas en altísima definición, suavidad a 60 fotogramas por segundo, shaders por un tubo… en definitiva, toda una experiencia next-gen. Respecto a las consolas podemos confirmar que el motor de iluminación que tienen las versiones de Xbox One y PS4 mejora el aspecto global y que además se notan las texturas a mayor definición.
Pero sinceramente, esperaba más cambios respecto a las versiones de PS3 y Xbox 360. Si paramos la imagen sí podemos apreciar cambios sustanciales pero en movimiento la diferencia no es tantísima.
Quizá es que ‘Watch Dogs’ no fue concebido para exprimir ni a PS4 ni a Xbox One y aunque han mejorado su resolución acaba quedándose a medio camino. De todos modos tenéis el vídeo para sacar vuestras propias conclusiones.
Noticia publicada original → http://www.vidaextra.com

jueves, 15 de mayo de 2014

Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 solo para fanáticos del Futbol

«Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014»: solo para fanáticos

El fútbol es pasión, adrenalina, explosividad, pero también cabreo. El fútbol es fútbol, como diría Vujadin Boskov (que en paz descanse). Con ritmo frenético y vertiginoso, ha desembarcado el videojuego «Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014», que supone una revisión del motor del «Fifa 14» para encajar todos los elementos del campeonato del mundo, que se celebrará (en la vida real) próximamente.
En este título, desarrollado por EA Canadá, supone aunar las más terribles rivalidades del mundo (los mejores jugadores del planeta se dan cita) para encender una opción divertida y emocionante. A diferencia de anteriores ocasiones, es un título independiente que se vende al margen del «Fifa 14», que refleja los avances y actualizaciones de cada temporada, con lo cual se puede recibir esos avances sin disponer del anterior título.
Uno de los aspectos negativos, no obstante, es que está solo disponible para las consolas de anterior generación, PlayStation 3 y Xbox 360, lo que hace que el motor gráfico quede un tanto deslucido con respecto a la potencia deseable y posible. Claro está que no se trata de un juego que suponga el equivalente del próximo «Fifa 15», ya preparado para la nueva generación, pero no nada mal tal y cómo lo han dejado.
Como decíamos, el juego cuenta con varias innovaciones adaptadas a la jugabilidad del «Fifa 14», esto es, aceleraciones, cambios de ritmo, mayor naturalidad de movimientos y habilidades más realistas, pero introducidas en los equipos nacionales. Va más allá de la fase final del campeonato y es posible disputar la fase de clasificación, con lo cual es garantía de diversión. Así, aparecen unos 203 equipos nacionales, un total de 7.469 jugadores, 19 gestores con licencia oficial y 21 nuevos estadios, incluyendo los 12 estadios de Brasil (terminados, claro está),
Entre los modos de juego destacan, el llamado «Camino a la Copa del Mundo», en donde se pueden disputar todas las rondas clasificatorias; «Camino a Río de Janeiro», un modo de liguilla preparado para estar conectado a internet; «Capitanea a tu equipo», una diversión al más puro estilo de manager en donde se puede crear un futbolista a tu imagen y semejanza y, tras abandonar la enfermería, intentar clasificar a tu selección.
Además de estos interesantes modos, cuenta por supuesto la opción de disputar sendos partidos con una de las 32 selecciones (ya sea «online» o sin conexión a internet), así como la posibilidad de disfrutar de partidos amistosos. Se incluyen varias opciones como la historia de las finales o la historia de la clasificación.
Con todo, el juego cuenta con un modo más agresivo y fluido de inteligencia artificial, así que la acción se resuelve de una manera más frenética para aumentar la competitividad. Como ya introdujo el «Fifa 14», la versión del campeonato del mundo cuenta con unos movimientos más realistas, la movilidad de los jugadores es mayor, al igual que su velocidad, lo que imprime un ritmo frenético al sistema de juego. Por supuesto, la parte más colaborativa es firme y compleja. Los individualismos se quedan fuera y se requiere de una gran triangulación y apoyos por parte del resto de jugadores para alcanzar la meta.
Pero, claro, lo emocionante no es jugar solo, sino con amigos o cualquier jugador de todo el planeta que desee vérselas contigo. El modo «online» es lo mejor de este asunto, puesto que puedes competir con otros jugadores, aunque, claro está, puedes caer derrotado de forma vergonzosa. Aunque tu honor sea mancillado, el desafío está en mejorar y aprender los numerosos controles que permiten, entre otras cosas, celebrar los goles de múltiples maneras.
Al margen de los avances en cuanto a gráficos que apenas se aprecian, en cuanto a la jugabilidad, los jugadores son capaces de moverse entre rivales, deslizar pases en profundidad o sacar la pelota desde cualquier embrollo, pero los regates más enrevesados se quedan un tanto descafeinados. El comportamiento de las físicas y los desplazamientos están redefinidas. Se ha mejorado, no obstante, el juego aéreo, que tienen una reacción más natural, tanto al remate y control del balón, aunque sin llegar al deseo más fuerte del jugador más avanzado.
Para el neonato en estas lides, es muy accesible. Al igual que el «Fifa 14», este título busca la simulación y el realismo en los movimientos, pero resulta fácil adentrarse en el manejo que, aunque contempla diversos niveles de dificultad, es posible optar por controlar a nuestros queridos jugadores con solo dos botones. También conforme progresas, se pueden desbloquear desde equipaciones, jugadores a material gráfico e información de cada una de las ciudades

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Noticia desde ABC.es

miércoles, 7 de mayo de 2014

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miércoles, 30 de abril de 2014

Nuevo trailer de Destiny, no te lo pierdas, 7 minutos que valen la pena.

Activision y Bungie  han distribuido un nuevo vídeo que nos ofrece siete minutos ininterrumpidos de puro gameplay de Destiny, la nueva IP de mundo masivo que será lanzada el próximo 9 de septiembre para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4.
 
 El trailer sigue al grupo de las tres clases con las que podremos jugar a medida que llevan a cabo una misión de ataque llamada “La Guarida de los Demonios”
"Bajo las ruinas del Cosmódromo, a la sombra de una vieja nave colonial, hemos localizado la Guarida de la Casa de los Demonios. Combate a los Caídos, haz arder a la Colmena y abre el camino que te conduce al E3, la Beta y más allá".
Pueden echarle un vistazo al gameplay más abajo. Por cierto, además de que fue jugado en la versión para PlayStation 4, este tiene toda la esencia de Halo. Todos los fans de la antigua franquicia de Bungie lo notarán.



Además del nuevo gameplay, se han anunciado nuevos detalles sobre los incentivos de pre-venta. Por lo menos en cualquier tienda GameStop, si pre-ordenamos el juego, nos llevaremos el Red Sparrow, un vehículo totalmente modificado con el que tardaremos menos en recorrer los vastos escenarios del juego. Pueden ver en acción a esta maquina en el siguiente vídeo.

Aún no sabemos si este vehículo también estará disponible como parte de a pre-venta aquí en México, pero lo más probable es que poco después salga como un contenido descargable.
Para finalizar, les compartimos estas capturas de pantalla e imágenes de arte.

Destiny (21)
Destiny (20)

jueves, 27 de marzo de 2014

''Wolfenstein: the new order'' adelanta su fecha de lanzamiento

 La empresa norteamericana Bethesda Softworks ha anunciado que el videojuego «Wolfenstein: The New Order» saldrá a la venta el próximo 20 de mayo en Europa y Australia, tres días antes de lo previsto, para que coincida con el lanzamiento en el mercado norteamericano.

El título de disparos en primera persona, desarrollado por el estudio Machine Games, estará disponible para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Este «shooter» en primera persona de acción y aventuras reinventa la franquicia que se hizo famosa por ser la pionera en este género. En los años 90, «Wolfenstein 3D» permitía a los usuarios ponerse en la piel de William J. Blazkowicz, un espía estadounidense que intenta escapar de la fortaleza nazi en la cual se encontraba prisionero.

Su misión consistía en salir de allí sano y salvo con la ayuda de los pequeños tesoros que iría encontrando en los cuartos secretos de esa fortaleza nazi.

Once años después, los fans de este juego podrán volver a encarnar a Blazkowicz en «Wolfestein: The New order» y continuar la guerra contra el ejército nazi. La historia se centra en la década de 1960, donde un fictício régimen nazi ha usado una misteriosa y avanzada tecnología para ganar la II Guerra Mundial y ahora gobierna el planeta con puño de hierro. Se trata de una alternativa historia acerca de conflicto bélico con trajes y armamento futurista.

jueves, 20 de marzo de 2014

Dark Souls II ,Llega por fin para PS3 y Xbox

Dark Souls II, el dolor hecho videojuego

Aunque el gran público desconoce por completo su existencia, entre los aficionados a los videojuegos no se habla de otra cosa en los últimos días: Dark Souls II ya está a la venta y eso significa que es el momento de sufrir.
Y es que si por algo es conocida esta saga de videojuegos de acción y exploración ambientada en un desolador mundo de fantasía medieval es por su elevada dificultad. Ponerse a los mandos de Dark Souls II es estar dispuesto a morir una y otra vez ante enemigos, trampas y sorpresas que pueden acabar con el progreso de una partida de horas en cuestión de pocos segundos.
La nueva entrega dentro de esta saga de culto —la tercera después de Demon's Souls y Dark Souls— acaba de llegar a las tiendas para PlayStation 3 y Xbox 360, y también tendrá versión para PC a partir del próximo 25 de abril. A pesar de todas las mejoras que se han añadido, su elevada dificultad permanece inalterable. La gran pregunta es cómo es posible que un juego que produce tanto sufrimiento y angustia en el jugador pueda tener tanto éxito al mismo tiempo.
"Hay muchos momentos en los que es fácil detectar cierto espíritu sádico detrás de la pantalla", afirma el crítico de videojuegos Pablo Algaba, quien durante las últimas dos semanas ha pasado más de 70 horas recorriendo el oscuro reino de fantasía de Drangleic. Pero, como todo, este sufrimiento tiene su contrapartida, que es la sensación de explorar un mundo peligroso y salir adelante por uno mismo.
"Dark Souls II sigue ofreciendo esa excitación propia de la más pura aventura, esa sensación de maravilla y descubrimiento que los videojuegos parecen estar especialmente dotados para transmitir y que ha alcanzado una cima con la trilogía de From Software", apunta en su reseña del juego para el portal especializado Eurogamer.



Una de las características que convierten a este título en algo especial es la posibilidad de que un jugador deje un mensaje en un punto del escenario advirtiendo a otros jugadores sobre un peligro, o incluso mintiendo para hacerles la puñeta. Gracias a esta curiosa opción, lo que principalmente es una experiencia de juego en solitario le acaba dando a la aventura un toque colaborativo.
Otro de los elementos más destacados por la prensa especializada es el diseño artístico, tanto de sus escenarios como de las abominables criaturas que pueblan este mundo. Así, a pesar de no tratarse de un juego puntero a nivel técnico, sí que es uno capaz de sumergir al jugador en su apesadumbrada y gris atmósfera, una que solamente los más valientes se atreverán a explorar.

Via http://www.lavanguardia.com