Mostrando entradas con la etiqueta noticias videojuegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta noticias videojuegos. Mostrar todas las entradas

martes, 21 de octubre de 2014

Crónica de la Madrid Games Week

Un año más, la feria del videojuego más importante a nivel nacional ha abierto sus puertas para goce y disfrute de los jugadores. Nosotros hemos tenido la oportunidad de asistir, y os traemos desde aquí una crónica con todo lo vivido en el evento.
Madrid-Games-Week-Logo
PlayStation
El stand de Sony nos recibía desde la misma entrada al pabellón 8 de IFEMA. Con el anuncio de la Liga PlayStation, la compañía japonesa aprovechó para montar un escenario que nos invitaba a meternos de lleno en la competición. Allí mismo y en los aledaños pudimos probar algunos títulos que ya se encuentran en el mercado, como Driveclub, FIFA 15, NBA 2K15 o InFamous First Light, pero también aprovechamos la ocasión para disfrutar de versiones demo de juegos que aparecerán en el mercado durante los primeros meses de 2015.
Destacamos The Order 1886, el espectacular juego de acción a cargo de Ready At Dawn, que nos sitúa en una Londres victoriana donde no se ha dudado en incluir criaturas como los hombres lobo. Bloodborne, otro de los exclusivos de PlayStation 4, también se asomó por la feria para mandar un mensaje de tranquilidad a los fans de Dark Souls, ya que From Software está cuidando su producto con gran mimo para convertirlo en un serio candidato a copar las listas de éxitos del próximo año. Sony dispuso varios stands donde poder probar Far Cry 4, un renacidoUntil Dawn, Resident Evil Revelations 2 o Dead Island 2, que promete ser tan irreverente como divertido.
Destacamos también los PlayStation Awards. Una vez abandonado el teatro, en el que la PlayStation Liga debutó con torneos de juegos como Invokers Tournament o Call of Duty Ghosts, continuamos hacia esta sección repleta de juegos indie, donde, cualquiera podía sentarse junto con sus creadores y además votar por sus favoritos.
Xbox
Forza Horizon 2
Microsoft también dispuso de un stand enorme donde enseñaron todas sus novedades, empezando por exclusivos de la talla de Forza Horizon 2 (ya a la venta), Sunset Overdrive o la recopilación de Halo llamada The Master Chief Collection. Además de estos exclusivos, la compañía con sede en Redmond nos ofreció varias pantallas gigantes para probar juegos como FIFA 15 o el propio Sunset Overdrive, con un invitado de lujo como es Brandon Winfrey, Community Manager de Insomniac Games.
Otro de los títulos que están al caer y que levantan una gran expectación es Assassin’s Creed Unity, con un hueco reservado donde el público, además de probarlo, pudo hacerse fotos al lado de una figura de Arno y una guillotina que simulaba las ejecuciones perpetradas en la Revolución Francesa, época en la que se desarrolla el juego de Ubisoft.
Tampoco debemos dejar pasar títulos indie como Ori And The Blind Forest, un precioso plataformas con un diseño artístico y una jugabilidad a prueba de bombas, o del stand contiguo de LG, donde se exhibían los últimos modelos de televisores 4K con juegos como Alien Isolation, Tomb Raider o el propio Forza Horizon, que se veía de escándalo.
Nintendo
Bayonetta 2
El pasillo principal no solo nos invitaba a pasarnos por el espectacular escenario de Sony, sino que también contamos con una pantalla gigante de Nintendo donde un presentador hacía de maestro de ceremonias para animar a que prestáramos atención a torneos de títulos como Super Smash Bros. o Mario Kart 8.
Nintendo, con 3DS y Wii U, no quiere quedarse atrás en la carrera de la nueva generación y nos prepara unas Navidades de lujo. Para empezar tenemos el ya mencionado Super Smash Bros., tanto en versión portátil como de sobremesa, un juego de lucha pensado para jugar con amigos. También pudimos probar el inminente Bayonetta 2, que promete ser uno de los mejores juegos del año. Yoshi’s Woolly World y Kirby and the Rainbow Curse hicieron acto de presencia con su curiosa estética, y Splatoon, uno de los anuncios más importantes del E3, pudo jugarse en horario limitado para probar sus bondades.
La gallina de los huevos de oro que tiene Nintendo con Pokemon no faltó a la cita madrileña, y otros títulos como Hyrule Warriors tuvieron máquinas de sobra para que todo el mundo pudiera salir de dudas sobre su calidad.
Otros
En esta Madrid Games Week se enseñaron algunos juegos importantes a puerta cerrada, como el impresionante The Witcher 3: Wild Hunt, en un vídeo de 30 minutos de duración, y apuestas seguras como el nuevo Call of Duty, subtitulado Advanced Warfare, o el genial shooter Evolve, de Turtle Rock Studios y 2K.
Hubo un gran espacio para juegos indie, la mayoría desarrollos españoles que buscaban exposición, y no faltó un gadget de moda como es el Oculus Rift, que quiere acercar la realidad virtual a nuestros hogares.
Visitamos stands retro, donde podíamos jugar a sistemas como un ZX Spectrum +2 o varios modelos de Master System, y disfrutamos de concursos de Cosplay, sesiones de música o eventos donde las estrellas de Youtube firmaban autógrafos y se hacían fotos con sus fans.
Quizás echamos de menos productos como el Project Morpheus de Sony y un mayor despliegue de consolas que evitaran las enormes colas del fin de semana, pero sin duda alguna, esta Madrid Games Week, pese a no contar con la expectación del año pasado (cuando debutaron las nuevas máquinas), ha dado un paso adelante tanto en organización como en número de asistentes, por lo que auguramos una edición de 2015 todavía más completa, que ayude a que el videojuego en España sea cada vez más y más seguido.

martes, 5 de agosto de 2014

Una hora diaria de #videojuegos puede ser beneficiosa para los niños

La revista Pediatrics ha anunciado la publicación de un informe sobre videojuegos y su relación con los niños, demostrando que aquellos que juegan unas horas a la semana tienen mayores facilidades sociales que el resto. 

Al parecer, y con una hora de juego diaria, los niños experimentan mejorías en la empatía con el resto que los que no los disfrutan, y además muestran mejores ajustes y un menor número de problemas de conducta. Así lo ha querido demostrar Andrew Pryzbylski, que dirige el estudio, y que espera que los padres que creen que los videojuegos son dañinos cambien de opinión siempre que se realice con moderación. 

De hecho si aumentamos las horas de disfrute de este tipo de entretenimiento interactivo los efectos se diluyen y comienzan los problemas. El estudio, realizado sobre 5.000 niños y niñas de entre 10 y 15 años ha demostrado que cuando la cifra se multiplica hasta alcanzar entre una y tres diarias se comienzan a detectar problemas de falta de atención e hiperactividad, además de falta de compasión por el resto y una menor satisfacción con su vida en general.

Fuente /Via :  3DJuegos

¿Y tu que opinaas?
¿Beneficia o perjudica a los niños y/o adolescentes una hora de videojuegos al día??

miércoles, 18 de junio de 2014

Realidad virtual: los videojuegos del futuro se presentaron Los Angeles

Caminar en la realidad virtual podría utilizarse no solo en el área de los videojuegos, sino en otras como el turismo o la salud.
  • Sumergirse en una realidad paralela equipado con un casco de realidad virtual Morpheus de Sony es una de las maneras de interactuar con un videojuego de realidad virtual

Sumergirse en una realidad paralela equipado con un casco de realidad virtual Morpheus u Oculus es una de las grandes novedades presentadas en el salón del videojuego E3 de Los Angeles, que terminó el jueves pasado.
Para Andrew House, jefe de Sony Computer Entertainment, la realidad virtual es algo mágico. “Realmente se tiene la impresión de estar presente, el cerebro hace pensar que uno está allí", aseguró House al presentar Morpheus, el producto de esta compañía que podría salir al mercado el próximo año.
Otra que tiene propuestas en videojuegos de realidad virtual es Oculus Rift, la firma de que se hizo famosa cuando Facebook anunció en marzo su adquisición por $2.000 millones. En aquel entonces, el director general de Facebook, Mark Zuckerberg, dijo que esta compra sería rentable a largo plazo para la red social.
La start-up Virtuix también apuesta por la realidad virtual y su formidable capacidad de hacer vibrar al jugador. La empresa concibió una alfombra circular sobre la que el jugador, equipado con su casco Oculus Rift y pistola en mano, se desplaza a través de un laberinto de túneles subterráneos e intenta masacrar o escapar de criaturas que vienen de todos los lados.
El prototipo Omni calcula que una jornada de juego relativamente breve acelera el ritmo cardíaco de quien lo utiliza, haciéndolo recorrer más de 500 metros. El director de Virtuix, Jan Goetgeluk, comenzó a trabajar en Omni hace tres años, buscando crear una manera de caminar en el mundo virtual sin tener que utilizar controles. Esta empresa recibió más de $4 millones gracias a una campaña de financiamiento participativo y de fondos de capital riesgo. "La realidad virtual es la próxima gran novedad", explica Goetgeluk .
La base de Omni está equipada con sensores y la alfombra debe pisarse con zapatos especiales que se deslizan fácilmente sobre ella. El jugador lleva un arnés y está rodeado por una barrera circular que evita que se caiga o salga del círculo.
Caminar en la realidad virtual podría utilizarse no solo en el área de los videojuegos, sino en otras como el turismo o la salud.
Mientras tanto, la realidad virtual entusiasma a la industria del videojuego: "Hacía años que no veía tanto interés suscitado entre los desarrolladores de juegos", dice House.
El cofundador y director de Ubisoft, Yves Guillemot, también ve el futuro en la realidad virtual. Sin embargo, advierte que es necesario crear juegos en los que el usuario quiera sumergirse durante 20 horas o incluso más.

viernes, 13 de junio de 2014

MotoGP 14, detalles y novedades

El mundial de motociclismo está a punto de volver a las consolas de la mano de la desarrolladora italiana Milestone con MotoGP 14. El videojuego ya tiene fecha de salida al mercado: 20 de junio, y llegará a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, PC y PS Vita, y también a través de Steam de forma descargable. La saga se estrena en la nueva generación en la plataforma de Sony, ya que por ahora no tiene previsto aparecer en Xbox ONE.
Relacionado con la fecha de lanzamiento, se ha anunciado que existirán regalos por hacer una reserva del título. Así, los jugadores que lo hagan en las tiendas Game, recibirán el circuito de Laguna Seca como contenido adicional. Por otro lado, quien haga la reserva en tiendas GameStop, conseguirá una camiseta exclusiva.
videojuegos-motogp-14-detalles-y-novedad
El título contará con más de 100 pilotos, ya que además de la licencia completa de pilotos, equipos y las 18 pistas de la temporada 2014, también estarán presentes todos los pilotos de la temporada 2013 de la categoría MotoGP y campeones del pasado. Aquí podéis descubrir la lista completa de estos últimos:
  • Eddi Lawson - Estadounidense - Cagiva 1992
  • Alex Barros - Brasileño - Cagiva 1992
  • Wayne Gardner - Australiano - Racing Honda 1992
  • Daryl Beattie  - Australiano - Racing Honda 1993
  • Kevin Schwantz - Estadounidense - Team Suzuki 1993
  • Peter Goddard - Australiano - Team Suzuki 1993
  • Luca Cadalora - Italiano - Roberts Yamaha 1993
  • Wayne Rainey - Estadounidense - Roberts Yamaha 1993
  • Freddie Spencer - Estadounidense - Yamaha of France - 1993
  • John Kocinski - Estadounidense - Cagiva Team Agostini 1993
  • Doug Chandler - Estadounidense - Cagiva Team Agostini 1993
  • Mick Doohan - Australiano - Repsol Honda 1995
  • Alex Crivillé - Español - Repsol Honda 1995
  • Valentino Rossi - Italiano - Team Honda 2001
  • Loris Capirossi - Italiano - HRC Team 2001
  • Tohru Ukawa - Japonés - Repsol YPF Honda 2001
  • Max Biaggi - Italiano - Yamaha Team 2001
  • Carlos Checa - Español - Yamaha Team 2001
  • Garry McCoy - Australiano - Red Bull Yamaha WCM 2001
  • Noriyuki Haga - Japonés - Red Bull Yamaha WCM 2001
Estos pilotos gozarán de un modo de juego nuevo y específico para pilotar con ellos. Según comenta Andrea Basilio, se ha creado un nuevo modo de juego llamado Desafío de campeones, pensado para que los jugadores puedan experimentar y revivir determinados eventos históricos de Moto GP, y así estar en la piel y en la situación de esos pilotos que han hecho historia en la competición de MotoGP. A continuación podéis ver el tráiler que han lanzado para este contenido con imágenes sacadas directamente del juego: 

jueves, 29 de mayo de 2014

Plants vs Zombies: Garden Warfare ¿podria llegar para PS4?


PopCap deja una pista en Twitter con una imagen de un supuesto "Fly Shooter" (juego matamoscas).
Autor: Bengt Lemne - Fuente / Via Gamereactor.es
El popular shooter online de PopCap Games Plants vs Zombies: Garden Warfare sólo se ha podido jugar hasta la fecha con un mando de Xbox -ya fuera 360 o One- pero se estrenará también en ordenadores el mes que viene. Hoy, el estudio ha publicado en su Twitter la siguiente imagen sin explicación alguna.
Este 'juego' parece una parodia de títulos bélicos peliculeros como Call of Duty o Battlefield, pero ¿por qué hacer burla de un personaje de Sony para un juego de Xbox? ¿Puede que esta imagen avance el anuncio de las versiones PS3 y PS4 del juego de combate entre vegetales y muertos vivientes? A diferencia de Titanfall, en su día describieron Garden Warfare como una exclusiva temporal para 

lunes, 26 de mayo de 2014

Las nuevas armas que podremos encontrarnos en Call of Duty: Advanced Warfare imprimirán su propia munición

Activision ha desvelado que una de las nuevas armas que podremos encontrarnos en Call of Duty: Advanced Warfare será capaz de imprimir su propia munición.

Esto será posible gracias a que el juego se ambienta en un futuro cercano, motivo por el cual podremos usar armas que de otro modo no existirían. Eso sí, esto no significa que no vayan a necesitar munición, ya que nos requerirán de unos cargadores que incluyen un líquido especial con el cual la impresora 3D interna del arma generará las balas. La ventaja de esto es que los tiempos de recarga serán mucho más cortos.

Call of Duty: Advanced Warfare tiene lugar en un posible futuro -2054- en el que el progreso tecnológico y las prácticas militares de hoy en día se han unido con poderosas consecuencias. Se lanzará en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC el 4 de noviembre.

martes, 20 de mayo de 2014

Call of Duty Modern Warfare Collection podría llegar a PlayStation 4 y Xbox One

1 / 1


Si pensabais que tener un Call of Duty por año era el sinónimo de estrujar la gallina de los huevos de oro es que no habéis oído el rumor sobre el regreso de Modern Warfare a la actualidad, y no en forma de continuación precisamente, sino de pack recopilatorio.

Este año en vez de uno igual tendremos cuatro
El causante de activar las alarmas de la explotación de sagas de los videojuegos ha sido una imagen que circula por Internet en la cual se puede apreciar un pack recopilatorio de los tres videojuegos que componen la saga Modern Warfare, mostrando sus portadas tanto para PlayStation 4 como Xbox One. Además también aparece una descripción del producto, alegando que incluirá las tres campañas remasterizadas con texturas en alta resolución y resolución 1080p a 60 fps, algo que no sería de extrañar si tenemos en cuenta los “maravillosos” gráficos de dichos juegos. Por otra parte, el multijugador tendría contenido exclusivo de Advanced Warfare, la próxima entrega de la saga.
Según el rumor, Modern Warfare Collection llegaría a tiendas el 25 de noviembre de 2014, siendo así el objeto de deseo y obsesión de miles de niños rata para Navidad. De momento no podemos considerarlo como una realidad, pero viendo que Ghosts ha vendido lo que ha querido y más no sería nada extraño ver otra remasterización más en las estanterías de los juegos de nueva generación.

Via Appy Gamer

domingo, 18 de mayo de 2014

Halo 5 para el tercer trimestre del 2015

El videojuego "Halo 5" y la serie de televisión de Steven Spielberg sobre esa popular franquicia de la consola Xbox debutarán en el tercer trimestre de 2015, informó hoy Bonnie Ross, la directora general de 343 Industries, empresa que desarrolla el juego para Microsoft Studios.

En un comunicado en el portal oficial de noticias de Xbox, Ross indicó que "Halo 5: Guardians", el siguiente capítulo de la saga que comenzó en 2001, es un "proyecto masivo" que ha supuesto un "mayor esfuerzo" que su antecesor "Halo 4"."Esto aplica al contenido y al alcance del juego, así como a la tecnología en la que es ahora un nuevo y poderoso motor (Xbox One).

Ciertamente, hay elementos que se toman de los juegos anteriores, pero hemos hecho un esfuerzo enorme al remodelar nuestra tecnología para aprovechar al máximo Xbox One", dijo Ross.La franquicia "Halo" es una de las más populares de la historia de los videojuegos.
Su última entrega "Halo 4" recaudó 220 millones de dólares en sus primeras 24 horas en el mercado en noviembre de 2012 y superó el registro de la película más taquillera del año, "The Avengers 2", que ingresó 200 millones en su fin de semana de estreno en EE.UU.Sobre la serie de Spielberg, Ross manifestó que será un producto independiente del videojuego que "complementará y enriquecerá la experiencia del juego" y buscará también llegar a nuevas audiencias."Daremos más detalles sobre la serie de televisión cuando nos acerquemos a su estreno proyectado para el otoño de 2015", apuntó Ross.La producción de Spielberg se distribuirá a través de Xbox Originals, la plataforma de televisión de contenidos exclusivos anunciada por Microsoft en abril.

Microsoft ampliará la información sobre sus proyectos relativos a "Halo" en la feria del videojuego E3 que se celebrará la segunda semana de junio en Los Ángeles.

(Agencia EFE)

viernes, 16 de mayo de 2014

Prepárate para combatir a los nazis en Wolfenstein: The New Order Videojuegos – Sport

Wolfenstein The New Order 

Bethesda Softworks ha distribuido un nuevo tráiler de Wolfenstein: The New Order, su último proyecto que está siendo realizado por MachineGames y que intenta resurgir una saga tan carismática como histórica dentro del mundo de los videojuegos.
En dicho tráiler observamos cómo el protagonista, B. J. Blazkowicz, une sus fuerzas con un grupo de opositores al régimen nazi que logró alzarse con la victoria tras las Segunda Guerra Mundial. Su objetivo es claro: reescribir la historia y poner fin a las atrocidades del ejército enemigo y todo su avanzado y sangriento potencial militar.



Y es que, ya en la década los 60, los nazis logran hacerse con una avanzada tecnología que les permite alzarse como ganadores del terrible conflicto que supuso la Segunda Guerra Mundial. Nuestro héroe, armado hasta los dientes y con un valor desmedido, luchará contra las inmensas máquinas de guerra y a la ingente cantidad de soldados que le saldrán al paso para acabar así con su dominio absoluto.
Wolfenstein: The New Order saldrá a la venta el próximo día 20 de mayo, y estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Además, con la reserva del juego, lo jugadores recibirán una invitación para la beta de DOOM.

Prepárate para combatir a los nazis en Wolfenstein: The New Order Videojuegos – Sport

viernes, 9 de mayo de 2014

Bruce Lee en EA Sports UFC previsto para el 19 de junio


Bruce Lee en ´EA Sports UFC´.

Información del videojuego

  • Título: 'Ultimate Fighting Championship'
  • Lanzamiento: 19 de junio 2014
  • Género: Lucha
  • Desarrolla: EA Canadá
  • Distribuye: EA Sports
  • Plataformas: Playstation 4 y Xbox One
  • Edad: +16 años


¿Quién no ha soñado alguna vez con pelear como Bruce Lee? Ahora es posible en 'Ultimate Fighting Championship', el esperado videojuego de artes marciales mixtas de EA Sports que saldrá a la venta el próximo 19 de junio para PlayStation 4 y Xbox One.

Electronic Arts ofrece dos formas de convertirse en Bruce Lee: la primera, y más rápida, es reservando el videojuego, y la segunda, adentrándonos en el Octágono, llevarnos el cinturón de campeón y acabar el modo carrera. De este modo desbloquearemos a la leyenda del cine y de la lucha.
'Ultimate Fighting Championship', diseñado por el mismo equipo de la franquicia 'Fight Night', promete mostrar las artes marciales como nunca antes las habíamos visto en un videojuego gracias a la nueva tecnología de animación facial Ignite desarrollada por la compañía.

Las Batallas Estratégicas de Sumisión son un nuevo modo de combate en el que el luchador deberá mantener el control y la posición sobre la lona hasta conseguir la rendición del rival, para lo cual tendrá que probar diferentes movimentos hasta encontrar la maniobra definitiva.

La nueva generación de movimientos más realistas, no sólo refleja la diversidad, potencia y fluidez de ataque de los luchadores de élite de las artes marciales mixtas a través de movimientos de precisión, golpes dinámicos y Batallas de Sumisión Estratégicas, sino que también trae a la vida a los combatientes con un desfigurador de cuerpo completo y desgaste en tiempo real. La simulación de Inteligencia Humana da un paso adelante al estratégico y adaptativo sistema de MMAi (cada luchador con licencia tendrá objetivos y planes de lucha que varían, en base a sus tendencias en la vida real y cada situación de combate) y está representado a través de los personajes más realistas jamás creados en un videojuego de deportes.

lunes, 5 de mayo de 2014

Lanzamientos de Videojuegos del 5 al 11 de mayo del 2014


Cinco nuevos lanzamientos, unos más conocidos que otros, pero todos con sus virtudes dentro del género que tocan.
Durante los próximos siete días tendremos la oportunidad de probar juegos de rol japonés, una aventura misteriosa, viajaremos a un futuro muy lejano bajo el mar, controlaremos a un hombre en llamas endemoniado y a una rana de lo más mortífera.

The Denpa Men 3 (3DS)

Este primer título ha sido desarrollado por Genius Sonority y se trata de una aventura de rol basada en la historia de esta serie de juegos. El pasado 7 de agosto esta entrega fue estrenada en territorio nipón, y ahora llega a nuestras manos a partir del próximo 8 de mayo para Nintendo 3DS. Como novedades podremos encontrar la creación de pequeñas casas para los protagonistas del juego, o poder capturar a los monstruos para que nos ayuden a luchar. Y si sois de los que tenéis las anteriores partes de la saga, podréis importar los datos guardados a esta tercera entrega. El juego saldrá por unos 10 euros.

Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure (PC, Mac)

Tex Murphy despierta, desorientado y golpeado la cabeza, en la escalera de incendios fuera de su oficina en lo alto del Hotel Ritz. Otra mañana típica para el último de los detectives de la vieja escuela. Excepto que no lo es. Lo que empieza como la peor resaca de la historia se convierte en una pesadilla desconcertante: algo o alguien ha borrado la memoria de Tex de los últimos siete años. Motivados por el amor perdido, la venganza y la mezcla del café más fuerte del mundo, Tex debe volver sobre sus propios pasos en un laberinto de asesinatos sin resolver, agendas ocultas y tecnologías perdidas de Nikola Tesla. Sólo mediante la resolución de los misterios de su pasado podrá recuperar su memoria. El juego saldrá el próximo 7 de mayo por 18 euros.

Abyss (Wii U)

Estamos en la Tierra en el año 3024, nada más y nada menos. Los recursos naturales son escasos y la supervivencia de la raza humana está en peligro. Desesperado por encontrar nuevas fuentes de energía, la ASAN crea Nep2no: un robot biomecánico capaz de soportar profundidades extremas (no solo fue James Cameron el que bajó tanto) con la esperanza de encontrar las preciadas fuentes de energía. Tras muchos años de exploración, una nueva fuente de energía es encontrada: con nombre en clave ‘Gaia’.
Nuestra misión será encontrar piedras energéticas ‘Gaia’, explorando las profundidades.
Para ello, debemos controlar a Nep2no contrarrestando la gravedad y la oscuridad circundante, con la ayuda de una luz. Saldrá a la venta el 8 de mayo por 2 euros. Por ese precio no lo dejéis escapar
 

Bound by Flame (PC, PS3, PS4, Xbox 360)

Este será un RPG dentro de un mundo fantástico en el que hay que jugar como un mercenario poseído por un demonio en llamas. Estando endemoniados deberemos escoger entre los poderes del demonio o la humildad humana. Las habilidades cambiarán eligiendo uno u otro. Cuando el peligro nos acecha elegiremos actuar bajo la influencia del demonio que llevamos dentro, ya que nos dará un mayor poder.
Cuanto más elijamos ser ayudados por el demonio, nuestra apariencia física irá cambiando notablemente. Este juego llegará a las tiendas el próximo 9 de mayo y lo hará con un precio de entre 40 y 65 euros, según plataforma.


Kero Blaster (PC, iOS)

En este último juego trataremos con una rana feliz cuyo trabajo como asesina de monstruos la lleva a conocer lugares maravillosos totalmente pixelados. Esta versión para dispositivos iOS y compatibles cuenta con mejoras en las armas o las monedas gigantes que nos darán más puntos. A partir del próximo 11 de mayo estará disponible por 7,99 euros en PC y 4,99 euros en terminales con el sistema de Apple.
Como habéis visto no son juegos que mucha gente estuviera esperando este año. Lo que los hace destacados en su bajo precio, en la mayoría de ellos.


lunes, 31 de marzo de 2014

Aim400kg: Entrenamiento para videojuegos »


Aim400kg

Aim400kg: Entrenamiento para videojuegos

¿El mundo de los FPS está demostrando ser un poco más duro de lo que esperabas? ¿Necesitas superar una combinación de clics que te está volviendo loco? La idea de practicar para mejorar en los videojuegos no tiene nada de descabellado, y Aim400kg es un portal que te permite hacer exactamente eso, con sencillos pero exigentes escenarios que optimizarán tus reflejos.
En lo personal, creo que el “odio” hacia un juego como el Flappy Bird no tiene que ver con sus gráficos o con haber tomado algunas ideas prestadas, sino con el hecho de que es mucho más difícil de lo que se esperaba. Una cosa es arrojar 250 pájaros con una tirachinas hasta obtener tres estrellas, y otra completamente diferente es desplegar cierta coordinación y velocidad en forma constante. He visto algo parecido sobre los FPS en línea. Si no tienes una preparación mínima, lo más probable es que un enano de 12 años termine barriendo el suelo contigo. Eventualmente, una cantidad suficiente de derrotas comenzarán a convertir a tus sesiones en victorias, pero si estás convencido de que necesitas una buena dosis de entrenamiento para videojuegos, entonces deberías darle un vistazo al portal rusoAim400kg. Su nombre es bastante curioso, sin embargo, allí encontrarás diferentes pruebas divididas en precisión, reflejos y velocidad.
Aim400kg: Entrenamiento para videojuegos

Los ejercicios de precisión están concentrados en el clásico “point-and-click”, alterando el tamaño y la posición de los blancos, mientras que en una prueba debemos seguir al blanco sin disparar. Lo que hacen las pruebas de reflejos es básicamente medir nuestra latencia. El blanco cambia de color (con diferentes intervalos de tiempo) y cuando lo hace debemos hacer clic cada vez, sumando un total de diez acciones para calcular un promedio. Finalmente, las pruebas de velocidad tratan de mejorar tu capacidad para lidiar con múltiples blancos en el menor tiempo posible, o de atacar blancos que desaparecen en una fracción de segundo. He notado que algunos de estos modos son muy exigentes… o simplemente estoy oxidado y los puntajes promedio están mucho más arriba de lo que puedo dar.
Todas las pruebas permiten acumular puntos especiales (siempre y cuando te registres en el sitio) y con esos puntos es posible pagar simbólicamente el acceso a torneos organizados. Por lo que he podido apreciar, Aim400kg tiene una comunidad bastante amplia, y algunos entusiastas incluso han cargado vídeos en YouTube para demostrar su habilidad. ¿Crees que puedes hacerlo mejor? El acceso a las pruebas no tiene restricciones (por lo que el registro en el sitio no es obligatorio).

sábado, 29 de marzo de 2014

Regresa Final Fantasy con su X/X-2 HD Remaster- Trailer


5021290058903Con Final Fantasy X/X-2 HD Remaster regresan, casi quince años después de su lanzamiento original en PS2, dos de los títulos de Final Fantasy más aplaudidos de todos los tiempos.
A la venta desde el 21 de marzo, Fantasy X/X-2 HD Remaster nos hace volver al mundo de Spira y redescubrir el deporte blitzbol. Déjate fascinar por la emotiva historia de Tidus y Yuna y otros personajes que, gracias a la tecnología actual, vuelven con mejor aspecto que nunca en la versión definitiva de estos juegos de rol clásicos.

Sinopsis
Tidus es un joven, estrella del Blitzball, que juega en los Zanarkand Abes (el equipo de su ciudad). Un día, durante un partido, un extraño ser llamado Sinh ataca de improviso la ciudad. Auron, un misterioso conocido de la familia de Tidus, le ayuda a escapar introduciéndose en la esfera que había originado la devastación. Tidus despierta en un lugar desconocido para él. Cansado y hambriento busca refugio dentro de unas ruinas, donde es atacado por una bestia salvaje. En el calor de la batalla, es auxiliado por una misteriosa muchacha llamada Rikku, que aparece de improviso. Ella lo lleva consigo y le da de comer. Después le explica que Zanarkand fue destruida 1000 años atrás y que todo lo que Tidus parece saber, creer o conocer carece de lógica… Y aquí es donde verdaderamente empieza la aventura.

Encarnando a Tidus deberemos descubrir qué es lo que nos ha pasado y cómo podremos volver a Zanarkand, nuestro hogar, para lo que  deberemos descubrir cuál es la relación entre nuestro viaje y Sinh. Conoceremos a muchos personajes en una intrincada historia que revelará la verdad que hay tras Sinh y el mundo de Tidus, que pareciera existir en otro tiempo. Entre estos personajes conoceremos a Yuna, que junto con Tidus se embarcará en una gran aventura para librar a Spira de Sinh y devolver al joven a su propio tiempo.
Si quieres comprarlo en nuestra tienda lo tenemos al mejor precio y puedes acceder directamente desde aqui ► comprar weplayer.es

miércoles, 26 de marzo de 2014

Retrasado el lanzamiento del paquete Naval Strike para Battledield -4


El esperado paquete DLC con nuevos mapas no llegará finalmente hoy a la versión para ordenadores del juego.
Autor: Mike Holmes - VIA Gamereactor.es
El sello EA y el estudio DICE han tomado la decisión de última hora de retrasar el lanzamiento del esperado paquete Naval Strike que hoy debía ampliar el contenido de Battlefield 4 en PC, alegando la aparición de problemas técnicos justo antes de la salida programada.
"Vamos a retrasar el lanzamiento de Battlefield 4: Naval Strike en PC. Hemos detectado un problema y hay que arreglarlo", reza una declaración en la página oficial.
"La calidad es nuestra máxima prioridad", sigue el comunicado subrayando como la filosofía del estudio tras la cantidad de problemas que afectaron al lanzamiento del juego principal, "y no lanzaremos Battlefield 4: Naval Strike para PC hasta que creamos que está al máximo nivel de calidad posible. También estamos trabajando en una actualización mayor que llegará junto a Battlefield 4: Naval Strike para PC y tratará el problema de que el Tablet Commander no funcione correctamente".
El mensaje termina prometiendo una fecha concreta lo antes posible y agradeciendo la paciencia de los fans. Naval Strike incorpora cuatro nuevos mapas al campo de batalla virtual de Battlefield 4 (Lost Islands, Wave Breaker, Nansha Strike y Operation Mortar), introduce un vehículo anfibio, cinco nuevas armas, dos nuevos gadgets, diez designaciones y recupera el Modo Titán de Battlefield 2142como el nuevo modo Carrier Assault.
Fuente original: Gamereactor.es